Bethesda har lært af DLC-fejlene: Starfield gør det anderledes
Bethesda lover at have styr på irriterende DLC-pop-ups denne gang. Ifølge PC Gamer skal Starfield ikke gentage gamle fejltagelser.
Der er godt nyt til alle jer, der glæder jer til Starfield. Bethesda har nemlig lyttet til kritikken og lært af sine fejl med invasive DLC-pop-ups i tidligere RPG'er. Ifølge PC Gamer har udvikler-giganten været meget bevidst om problemet denne gang omkring.
Så træt vi blev af pop-ups
Hvis du nogensinde har spillet Oblivion eller Skyrim, ved du præcis hvad vi snakker om. Der var nogle game-breaking øjeblikke, hvor et pop-up pludselig dukkede op og stillede dig over for nogle tvivlsom DLC-tilbud. Det kunne være alt fra heste-armor til nyere content, og det ødelagde helt sikkert immersionen, når du var i gang med en vigtig quest.
Bethesda har selv erkendt problemet direkte: Vi er blevet bedre til det. Det er ikke lige meget hvad udvikler skal sige, men det er dog rart at høre, at de tager det seriøst.
Starfield skal være anderledes
Med Starfield lover Bethesda en mere diskret tilgang til deres monetisering. Det betyder ikke, at spillet ikke kommer til at have DLC eller season pass-indhold – det er jo Bethesda, vi snakker om – men at det ikke skal virke som at blive bombarderet med reklamer under gameplay.
Det er en vigtig lektie for hele industrien egentlig. Gaming-entusiaster værdsætter en god oplevelse uden konstante afbrydelser, og når man betaler fuldt pris for et spil, forventer man ikke at blive nudget til at købe mere hele tiden.
Så når Starfield sender dig ud i rummet, bliver det uden irriterende pop-ups der byder på et nyt mule-skin eller hvad det nu måtte være. Det er sådan set bare almindelig respekt for spillernes tid og opmærksomhed.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/rpg/bethesda-learned-its-lesson-from-dlc-pop-ups-in-its-older-rpgs-weve-gotten-better-at-that/
Sidst opdateret: 22. marts 2026 kl. 03.00