Bungie slår ned på slide cancel i Marathon – bevægelsesakrobatik forbudt
Udviklerne mener, at for meget movement-teknisk snilde ødelægger spillets tempo. Normale mennesker må bare dø som normale mennesker.
Bungie har taget hårde tag på det, som hardcore-gamere elsker mest: teknisk bevægelsesmagi. Ifølge PC Gamer nerfes slide cancel-mekanikken i det kommende action-spil Marathon betydeligt, og det er helt bevidst.
Udtryksfuldt, men giftigt for spillets pace
Udviklerteamet har offentligt erklæret krig mod det, de kalder "ubegrænset bevægelse." Ja, det lyder cool når man ser en pro-spiller glide rundt som en breakdancer med militærudrustning, men ifølge Bungie saboterer det faktisk spillets rytme og balance. Det hele handler om at holde spillet på normale menneskers niveau – ikke kun for de vedholdende personer, der har brugt hundredvis af timer på at perfektionere deres slideteknik.
Slide cancel er en avanceret bevægelsestrick, hvor man aflimeligedanner en slide ved præcis det rigtige split-second og dermed opnår uforventet hastighed og mobilitet. Det er sjovt, det er imponerende, og det er blandt andet derfor, det er et problem.
Tilbage til basis-gameplay
Bungie vil gøre Marathon til et spil, hvor dine færdigheder som skytter betyder mere end din evne til at se ud som en breakdancer under ildkamp. Det er ikke et dårligt ønske – der skal være plads til casual-spillere, der bare vil skyde nogle fjender uden først at skulle mestre YouTube-tutorials.
Nerfen kan måske få nogle movement-tjenere til at græde i deres hoodies, men det er altså designen, og designerne har talt. Så her er budskabet: døde bare som normale mennesker, uden at futte rundt med advanced mobility-trix først.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/fps/bungie-patches-marathons-slide-cancel-movement-tech-says-no-movement-freaks-allowed-unbounded-movement-while-expressive-and-clip-worthy-is-ultimately-unhealthy-for-the-pace-of-play/
Sidst opdateret: 31. marts 2026 kl. 21.01