PC & Konsol Nyheder
PC Gaming

Capcom: Ingen AI-genereret indhold i vores spil – men AI skal gøre os hurtigere

Capcom lover investorerne, at spillerne ikke får AI-genereret grafik og indhold at se, men bruger AI til at effektivisere udviklingen. Men hvor går grænsen egentlig?

GamingPuls Redaktion3 min læsning
the inside of a computer with a lot of wires
Foto: Hector Reyes via Unsplash

Capcom har slået fast over for sine investorer, at der ikke kommer kunstigt intelligens-genereret indhold ind i deres spil – i hvert fald ikke noget som spillerne ser. Men som ifølge PC Gamer kan være svært at gennemskue, hvor japanerne præcis trækker stregen, når det gælder AI i deres udviklings-pipeline.

AI skal fremskynde udviklingen

Det er ret interessant, fordi Capcom helt klart ikke er modstandere af AI som værktøj. De planlægger nemlig at bruge kunstig intelligens til at øge effektiviteten og booste produktiviteten i deres game development. Så teknologien skal bare bruges bag kulisserne, ikke i det endelige produkt.

Men hvor går grænsen?

Her bliver det lidt fuzzy. Capcom har ikke præciseret, hvad de præcist mener med det udsagn. Betyder det, at AI ikke må bruges til at generere teksturer, musik eller anden kunstnerisk content? Eller bruger de allerede AI-værktøjer til at hjælpe deres kunstnere og programmører med repetitive opgaver?

Det er et klassisk tilfælde af, at selvom løftet høres beroligende ud for spillerene, så mangler detaljerne rimelig meget. Capcom siger fra over for deres investorer, at ingen AI-aktiver skal ende hos os som slutbrugere, men uden mere specifik info er det svært at vide, hvad det reelt betyder for deres kommende projekter.

Kilde: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/capcom-says-it-will-not-implement-assets-generated-by-ai-into-our-game-content-but-still-plans-to-use-ai-to-enhance-efficiency-and-boost-productivity-in-game-development/

#pc gamer#pc

Sidst opdateret: 23. marts 2026 kl. 21.00