Capcom siger nej til AI-genereret indhold i deres spil
Efter massiv kritik af Nvidia's AI-powered DLSS 5 i Resident Evil afklarer Capcom nu, at kunstig intelligens ikke kommer til deres kommende spil.
Så var det Capcom's tur til at tage stilling til generativ AI. Efter at have set en masse andre virksomheder præcisere deres holdning til teknologien de seneste måneder, har den japanske spiludvikler nu gjort det klart, hvor de står. Og spoiler alert: de er ikke særlig interesserede i at fylde deres spil med AI-genereret materiale.
Reaktion på DLSS 5-skandalen
Det hele startede, da Nvidia viste deres nye DLSS 5-teknologi ved at lave en AI-powered makeover af Resident Evil Requiem. Det slog stort til – og ikke på den gode måde. Gamere og kreative mennesker verden over blev spørg vildt sure på, at en anden virksomhed skulle sætte sit fingeraftryk på ikonikke Capcom-titler ved hjælp af kunstig intelligens. Kritikken blev så massiv, at Capcom simpelthen måtte sige fra.
Klare grænser for AI-brug
Ifølge Eurogamer har Capcom nu præciseret deres grænser med teknologien. De lover, at generativ AI ikke kommer til at være en del af deres spil i nærmeste fremtid. Det betyder, at du ikke skal forvente, at dine yndlingsfigurer fra Resident Evil, Street Fighter eller Monster Hunter bliver gengivet af en kunstig intelligens, der har bidt tænderne sammen på millioner af billeder fra internettet.
Beslutningen føles som en sejr for fans, der er træt af, at AI skal blande sig i alt muligt. Capcom følger dermed i sporet af andre større virksomheder, der også har været nødt til at tegne nogle klare linjer for, hvornår teknologien er velkommen, og hvornår den simpelthen bare bliver for meget.
Kilde: https://www.eurogamer.net/capcom-vows-not-to-use-generative-ai-for-final-assets-but-wants-to-improve-efficiency
Sidst opdateret: 23. marts 2026 kl. 18.00