Crimson Desert-udvikler: Ja, kontrollerne er klunky, men bare vænnes ved det
Udviklerne af Crimson Desert indrømmer, at spillets kontroller er notorisk kluntede, men lover at det bliver naturligt efter lidt øvelse.
Hvis du har prøvet Crimson Desert og tænkt, at kontrollerne føles som at dirigere en tung cykeltrailer med en hånd bundet på ryggen, så er du ikke alene. Ifølge PC Gamer har udviklerholdet bag det kommende actionspil faktisk bare et råd til jer: bliv ved med at øve jer.
Det handler om øvelsen, fam
En af udviklerholdet bag Crimson Desert har nemlig givet et hint om, at det klunky kontrolsystem faktisk bliver meget mere naturligt, når man først har fået en masse spilletid bag sig. De sammenligner det med at lære at køre cykel – helt ubehageligt i starten, men efter nogle timer bliver det rent automatik.
Ja, vi ved godt, at det lyder som noget af en undskyldning for design-valg, som mange ville have håbet var blevet strømlinet før launch. Men helt Fair skal det siges – nogle af de bedste spil gennem tiderne har haft lige akkurat det samme problem. Dark Souls og Bloodborne krævede også en vis tilvenning-periode, før de føltes helt rigtigt.
Geduld belønnes (måske)
Pointen er altså, at Crimson Desert ikke nødvendigvis vil føles fantastisk efter en time spiltid. Det kræver dedikation og vilje til at acceptere, at det første par timer kunne blive en smule frustrerede. Men hvis udviklerholdet holder hvad de lover, skal det hele simpelthen blive naturligt med tiden.
Så hvis du planlægger at kaste dig over Crimson Desert, så husk at give det mere end et forsøg. Sometimes, practice really does make perfect.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/rpg/crimson-desert-dev-says-it-takes-time-to-get-used-to-the-games-notoriously-clunky-controls-but-advises-players-to-think-of-it-like-riding-a-bike-it-comes-naturally-after-you-learn-it/
Sidst opdateret: 21. marts 2026 kl. 00.01