DLSS 5 er ingenting mod V-Rally 3 på Game Boy Advance
Nvidias nye DLSS 5-teknologi får hård kritik fra gamingfællesskabet. Nogle mener, at den gamle Game Boy Advance-klassiker V-Rally 3 er langt mere imponerende end Microsofts kunstigt intelligens-genererede grafik.
Hold nu op med det drama! Ifølge IGN har Nvidias nye DLSS 5-teknologi fået en mindre varm modtagelse i gamingkredse. Den kunstigt intelligens-drevne grafik-forbedring skal gøre spil mere flotte, men reaktionerne siger noget helt tredje. Og det er vildt nok, fordi nogle spillere mener faktisk, at en gamle Game Boy Advance-klassiker som V-Rally 3 er enormt mere imponerende.
Mindre er mere – eller hvad?
Game Boy Advance var bestemt ikke noget kraftkraftfuldt udstyr. Den lille håndholdt konsol fra dengang havde en 16MHz processor og kunne på sit bedste håndtere omkring 20 polygoner på skærmen ad gangen. Ikke ligefrem noget, der får moderne gamere til at vredet øjet. Alligevel står nogle af os her og siger: vi ville hellere spille V-Rally 3 på den lille håndholdt end at se endnu en frame af Starfield blive ødelagt af Nvidias omstridte nye teknologi.
Energi, effektivitet og ret prioriteter
Her er det virkelig interessante: Game Boy Advance kørte på to AA-batterier. To almindelige batterier! DLSS 5 kræver derimod enormt meget processorkraft og energi for at generere sine kunstigt intelligens-forbedrede grafik. Det er helt vildt at tænke på, hvor meget mere effektivt den gamle teknologi arbejdede. Måske skal vi virkelig overveje, om mere altid er bedre. Måske – bare måske – skulle vi gå tilbage til det simple, det ægte og det, der faktisk fungerer uden at skulle have hele kraftværket til at køre varmt.
Kilde: https://www.ign.com/articles/dlss-5-isnt-anywhere-near-as-impressive-as-v-rally-3-on-the-game-boy-advance
Sidst opdateret: 29. marts 2026 kl. 12.00