GTA 6-chef skulle teste én mission - endte med at bruge 2 timer på alt andet
Rockstars udviklingschef Phil Hooker satte sig for at teste en bestemt historiemission i GTA 6. Han nåede den aldrig.
Rockstars udviklingschef Phil Hooker skulle efter planen teste en bestemt historiemission i GTA 6. Det endte i stedet med en 2 timer lang omvej, fortæller han i et interview med Bloomberg.
Først stødte Hooker ind i en bil - det blev løst fredeligt. Bagefter gik han ind i en butik for at købe noget, der kunne genoprette hans helbred, men blev fornærmet af en forbipasserende, og situationen endte i vold. Han fik samtidig øje på en ubemandet kasse og benyttede lejligheden til at røve butikken, hvorefter politiet kom efter ham.
Hooker slap væk ved at forlade sin bil og finde en ny - en bil, der tilsyneladende var værd at sælge videre. På vejen blev han ramt af endnu en bil, hvor musikken bragede ud. Han fulgte efter den og fandt et område med flere værdifulde ting, han kunne stjæle og sælge. Efter 2 timer var han stadig ikke kommet i nærheden af den historiemission, han egentlig skulle teste.
Historien er Rockstars eget eksempel på, hvad de forsøger at fylde GTA 6's verden med: situationer hvor én handling fører til den næste, og hvor spilleren selv vælger at følge med.
Hooker forklarer også, at de tidligere forsinkelser af spillet ikke skyldtes én stor, dramatisk fejl. Det handlede snarere om, at spillets mange dele ikke kom til at fungere sammen som ønsket inden for tidsplanen. Udviklingen følger heller ikke en fastlagt plan - ifølge Hooker har holdet ændret ting selv inden for de seneste måneder.
GTA 6 står fortsat til at udkomme 19. november til PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Kilde: Arkaden.dk
https://arkaden.dk/nyheder/gta-6-chef-skulle-teste-en-mission-blev-distraheret-i-2-timer/
Kilde: https://arkaden.dk/nyheder/gta-6-chef-skulle-teste-en-mission-blev-distraheret-i-2-timer/