Udviklerne bag Hellraiser: Revival ville have spillet forbudt – nu er det sket
Saber Interactive havde et uofficielt mål om at gøre horror-spillet Hellraiser: Revival så ekstremt, at det blev forbudt et sted i verden. Nu har Indonesien nægtet spillet klassificering.
Saber Interactive, studiet bag horror-spillet Clive Barker's Hellraiser: Revival, satte sig under udviklingen et usædvanligt mål: at gøre spillet så grænseoverskridende, at det blev forbudt, nægtet klassificering eller underlagt restriktioner i mindst ét land.
Det afslører spillets narrative director, Antony De Fault, i et interview med IGN. Ifølge ham skulle det tjene som en bekræftelse på, at holdet havde formået at fange essensen af Clive Barkers oprindelige værk.
Spillet indeholder ekstrem vold, nøgenhed, selvlemlæstelse og seksuelt indhold. Det centrale greb er, at spilleren ikke blot er vidne til det groteske, men selv deltager interaktivt i det.
De Fault fortæller samtidig, at holdet trak visse grænser under udviklingen. En bestemt scene med en karakter er designet, så spilleren ikke kan se det fulde indhold – ellers ville spillet efter hans vurdering "næsten med sikkerhed" have overskredet grænserne for godkendelse i de fleste lande.
Målet er nu reelt opnået: Indonesien har klassificeret Hellraiser: Revival som "Refused Classification", hvilket i praksis betyder et forbud mod salg af spillet i landet.
Spillet har tidligere skabt problemer for indholdsskabere. En fransk YouTuber mistede sin kanal med 190.000 abonnenter, efter at have uploadet en gameplayvideo fra titlen.
Kilde: Arkaden.dk: "Udviklerne bag Hellraiser: Revival ville have spillet forbudt"
Kilde: https://arkaden.dk/nyheder/udviklerne-bag-hellraiser-revival-ville-have-spillet-forbudt/