Kingdom Come: Deliverance 2-direktør slider DLSS 5 under næsen på kritikerne
Spillets kunstneriske leder mener, at ingen hatere kan stoppe teknologiens fremrykning. Det hele er bare begyndelsen.
Direktøren bag Kingdom Come: Deliverance 2 er ikke bange for at stå ved sit valg om at implementere DLSS 5 i spillet. Ifølge PC Gamer forsvarer han teknologien med rå selvtillid og minder kritikerne om, at udviklingen af grafikteknologi ikke kan stoppes af nogen.
DLSS 5 skaber debat blandt PC-spillere
DLSS 5 er Nvidias seneste upscaling-teknologi, som bruger kunstig intelligens til at forbedre grafikken uden at ødelægge præstationen. Den har fået blandede reaktioner fra gamingfællesskabet, men Deliverance 2-holdet står fast i deres decision.
"Det her er bare en lille uhyggelig begyndelse," citeres direktøren for at sige, hvilket tyder på, at han ser teknologien som første skridt på en længere rejse. Han anerkender helt klart, at nogle ikke er fældsatte endnu, men pointerer, at det ikke ændrer på fremtiden.
Udvikler-holdning: Teknologi stopper ikke
Det er en fascinerende tilgang til kontrollen og modstanden, som nye teknologier mødes med. Spilleindustrien har længe været præget af sådan her debatter – fra ray-tracing dengang til nu DLSS 5. Direktøren virker overbevist om, at kritikerne skal vende sig til virkeligheden: teknologi udvikler sig, og det kan man ikke gøre meget ved.
Kingdom Come: Deliverance 2 bliver dermed et interessant testcase for, hvordan DLSS 5 kan blive integreret i moderne AAA-titler. Om spillerne køber det, eller om de hader det, ser vi snart.
Kilde: https://www.pcgamer.com/software/ai/kingdom-come-deliverance-2-director-defends-dlss-5-no-way-haters-will-stop-this/
Sidst opdateret: 25. marts 2026 kl. 12.00