Life is Strange: Reunion - Max og Chloe stjæler hele showet
Nyt spil prioriterer fansen af hovedpersonerne på bekostning af næsten alle andre karakterer. Ifølge PC Gamer føles det som fusionerede tidslinjers kaotiske sammenblandinger.
Life is Strange: Reunion er kommet, og det er helt tydeligt hvem udviklerene har gjort glæde for. Hvis du er en dedikeret Max og Chloe-fan, så er der næringsstof her til dig. Men hvis du havde håbet på solid karakterudvikling for resten af kastets cast, ja, så må du nok forberede dig på at blive skuffet.
En kaotisk blanding af timelines
Ifølge PC Gamer minder spillet utryggende meget om de fusionerede tidslinjers underligt sammenmaskerede univers. Det lyder som et forklart spil på ordene, men det sætter fingeren på noget vigtigt: Reunion føles ikke helt samlet. Historien virker splittet, næsten som om den ikke kan beslutte sig for, hvilken version af verden vi egentlig bevæger os rundt i.
Max og Chloe får al opmærksomheden
Det er ret tydeligt hvor udviklerens hjerte ligger. Max og Chloe får endeløs skreentime, dybde og udvikling, mens resten af karaktererne føles som mere baggrundsfigurer, der skal rundt omkring hovedduoen. Det er næsten som at se på et spil, der blev designet som en fan-fiktions-simulator fremfor en poleret interaktiv erfaring.
For spillere, der har investeret følelser i de andre karakterer gennem årene, kan det føles som et slag under bæltet. Life is Strange har altid handlet om mødet mellem mennesker og deres relationer til hinanden, så det er særligt skuffende, når alt andet end Max og Chloe bliver sidestillet.
Det betyder ikke, at Reunion er et dårligt spil. For rigtige fans af duoen vil det sandsynligvis være nær på perfekt. Men det er definitionen af et spil, der prioriterer et publikum over hele erfaringen.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/adventure/life-is-strange-reunion-does-its-best-to-give-max-and-chloe-fans-what-they-want-at-the-expense-of-almost-every-other-character-in-the-game/
Sidst opdateret: 2. april 2026 kl. 15.01