Loot boxes: Over halvdelen af boern har proevetkoebe dem - nu kraeves regulering
Ny undersoegelse: Over halvdelen af danske boern og unge mellem 11-16 aar har proevetkoebe en loot box. Eksperter kraever nu haardere regulering mod gamblinglignende elementer i spil.
Kan du huske, da du som barn aabnede en pakke Panini-fodboldkort og haabede paa din yndlingsspiller? Den folelse er nu digitaliseret - og den rammer millioner af boern hvert eneste dag via loot boxes i spil som FIFA, Roblox og Counter-Strike.
En ny undersoegelse fra Center for Digital Paedagogik og Unicef Danmark afslorer, at over halvdelen af boern og unge mellem 11 og 16 aar har proevetkoebe en loot box.
Er det gambling for boern?
Emil Ludvigsen, ekspert i gaming og online faellesskaber hos Center for Digital Paedagogik, er ikke i tvivl:
- Det problematiske ved loot boxes er, at uanset om man vinder eller taber, saa faar man lyst til at aabne en mere. Paa den maade minder det rigtig meget om gambling.
Undersoegelsen bekraefter uroligheder: En tredjedel af de adspurgte faar lyst til at koebe endnu en loot box, direkte efter de har aabnet den foregaaende.
Hvad er en loot box?
En loot box er en virtuel lykkepakke, man kan koebe i et spil. Indholdet er tilfaeldigt - ligesom fysiske Pokémon-kort. Man kan faa vaerdifulde skins, vaaben, rustninger eller fiktive monter.
Kravet: Forbyd dem for boern
Emil Ludvigsen kraever nu klare regler:
- Det allervigtigste er, at vi begynder at faa nogle regler, der goer, at boern og unge ikke kan bruge penge paa loot boxes eller andre gamblinglignende ting inde i spillene.
Firmaerne bag FIFA og Roblox er kontaktet af DR men fastholder, at tilfaeldighed ikke er gambling. Debatten er varm - og det politiske pres vokser.
Kilde: https://www.dr.dk/nyheder/indland/ved-du-hvad-loot-boxes-er-det-goer-dit-barn-sikkert-og-mange-har-proevet-koebe-en
