Marathons populære shotgun får endnu en nerf – Bungie vil balancere våbenklasserne
Udvikler Bungie skruer ned for det opslugende WSTR-shotgun i Marathon. Våbenet dominerer så meget på kort rækkevidde, at det gør andre alternativer helt irrelevante.
Bungie er ved at tage fat på et af de mest elskede – og samtidig mest dominerende – våben i Marathon. WSTR-shotgunet skal gennnem en anden nerf-runde, og det skyldes ifølge PC Gamer, at våbenet helt simpelt bliver brugt alt for meget og gør konkurrenterne irrelevante.
"Vi skal have WSTR mere i takt med de øvrige nahkamp-muligheder," meddeler udvikler Bungie i deres seneste opdatering om spilbalance. Det signalerer, at shotgunet har nået et punkt, hvor det nærmest kvæler alt andet inden for samme kategori.
Ikke første gang på operationsbordet
Dette er anden gang, at Bungie sætter sig for at temme det vilde shotgun. At våbenet har brug for en anden tilpasning efter allerede at være blevet nerffet én gang, tyder på at problemet er større end først antaget. Når ét våben konsekvent stikker af fra resten, bliver det hele kampsystemet skævt – hvad er pointen med alternative shotguns, når WSTR dominerer på alle punkter?
Balance må til for et sundere spil
Spilbalance handler om at skabe autentisk valg for spillerne. Når meta-spillerdefineret bliver for snæver, forsvinder det taktiske aspekt, og kampe bliver forudsigelige. Bungie arbejder på at åbne op for flere måder at spille på, så hver våbentype får plads ved bordet.
Det bliver interessant at se, præcis hvilke justeringer Bungie implementerer. Handler det om mindre skade, langsommere reload, eller måske en mindre effektiv rækkevidde? Uanset hvad, så erkender udvikler-teamet nu, at de skal være mere aggressive med deres tilgang for at få balance i det korte kampsystem.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/fps/marathons-most-popular-shotgun-is-getting-nerfed-a-second-time-as-bungie-worries-it-is-eclipsing-a-lot-of-the-other-short-range-options-that-exist-in-the-game/
Sidst opdateret: 19. april 2026 kl. 12.00