Pragmata beviser: Capcom mestrer moderne speedrun-actionspil
Efter tre gennemspillinger står det klart – Capcom blander klassisk arkadegameplay med moderne actiondesign på mesterskapsplan.
Jeg har allerede sprintet gennem Pragmata tre gange, og hver tur har overbevist mig endnu mere om, at Capcom simpelthen ved, hvad de laver, når det gælder moderne actionspil. Det er en helt særlig oplevelse, som ifølge PC Gamer demonstrerer udviklerens dybde inden for genren.
Når klassisk møder nutidigt
Pragmata er et glimrende eksempel på, hvordan man kan blande gammelt og nyt. Spillet trækker på klassisk arkadegameplay – du ved, det der med at køre én tur mere fordi det var så sjovt – og kombinerer det med alt det, som moderne actionspil har lært os. Boost-mekanikken giver følingen af en voldsom fremdrift, men der er også dybde og præcision bag ved, som gør, at jeg gerne vil spille det igen og igen.
Speedrun-design på højeste niveau
Det genialt ved Pragmata er, at Capcom har designet det med speedrunners i tankerne. Tiden løber, presset øges, og du skal træffe dine valg sekund for sekund. Men det handler ikke bare om at være hurtig – det handler om at være smart. Hver tur føles som en ny chance for at finpudse taktikken, og det er præcis det, der får mig til at lægge kontrollen igen og igen.
Capcom understreger hermed bare deres position som en af de virkeligt erfarne hænder inden for actiongenren. De ved, hvad gamerne vil have, og de leverer præcist det.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/ive-already-raced-through-pragmata-3-times-and-its-cemented-capcoms-mastery-of-the-modern-action-game-speedrun/
Sidst opdateret: 18. april 2026 kl. 15.00