PC & Konsol Nyheder
Indie

Rec Room lukker efter 10 år: VR-legenden kunne ikke tjene penge

Den populære gratis VR-spilplatform Rec Room stopper driften efter at have præget millioner af gameres første møde med virtuel virkelighed.

GamingPuls Redaktion3 min læsning
Pixel art of a dark creature on a striped background
Foto: Marija Zaric via Unsplash

Det var ikke mangel på spillere, der gjorde det. Rec Room, den populære free-to-play VR-platform, lukker efter 10 år og 150 millioner brugere. Ifølge Kotaku er årsagen brutal og simpel: spillet blev aldrig rentabelt.

Fra drøm til død

For mange var Rec Room den første ticketbillet ind til online VR-gaming. Platformen tilbød alt fra multiplayer-spil til social hangout-rum, og alt var gratis. Det var vildt cool, men det viste sig at være en dårlig forretning. Du kan ikke drive et massivt online VR-univers med 150 millioner brugere uden at tjene seriøse penge.

Rec Room byggede på samme model som Roblox, hvor brugerne selv kunne skabe indhold og spil. Men i modsætning til Roblox lykkedes det aldrig Rec Room at finde den magiske formel, hvor indtægterne matchede udgifterne. At dække serveromkostninger, udvikling og support for så mange spillere uden en tilstrækkelig indtægtsmodel er simpelthen udbæreligt.

Når gratis ikke er godt nok

Det er et klassisk eventyr inden for gaming: en virkelig fed ide med massiv brugerbase, men uden en solid forretningsplan bag sig. Rec Room tog sig tid at bygge en fantastisk community, men det blev ikke nok. De virtuelle verdener koster bare enormt meget at holde kørende, og når de fleste brugere ikke betaler, kollapser matematikken simpelthen.

Det er både sørgeligt og fascinerende. Rec Room havde alt – teknologien, brugerne, kreativiteten – men også den ene ting, der betyder alt i virkeligheden: profit.

Kilde: https://kotaku.com/rec-room-shutting-dow-10-years-150-million-players-never-profitable-2000683542

#kotaku#indie

Sidst opdateret: 31. marts 2026 kl. 15.01

Læs også