Rockstar strammer reglerne for mods før GTA 6
Rockstar har offentliggjort nye retningslinjer for mods, som gælder alle selskabets spil – også det kommende GTA 6 på pc. Historier, missioner og figurer skal blive urørt, men grafiske forbedringer er stadig fair game.
Mods har gennem årene forandret stort set alt i GTA 5 – spillere har pillet ved grafikken, proppet nye biler ind og sendt både Batman og Shrek på arbejde i Los Santos. Den slags frihed bliver der strammet op på, for Rockstar har nu offentliggjort nye retningslinjer for mods, der gælder på tværs af alle selskabets spil. Det betyder også, at reglerne allerede nu er sat for GTA 6, den dag spillet en gang lander på pc.
Kort fortalt sætter Rockstar nogle klare grænser for, hvor meget modding-community kan pille ved kernen i spillene.
Arthur Morgan bliver hjemme i sit eget spil
Rockstar vil ikke have, at spillerne ændrer eller udvider de officielle historier, missioner og karakterer. Det betyder i praksis, at man ikke må skrive sin egen fortsættelse til Red Dead Redemption 2 eller bygge nye missioner, der laver om på historien. Man må heller ikke flytte figurer og områder fra ét Rockstar-spil til et andet – så Arthur Morgan skal nok blive i sit eget univers frem for at ride rundt i Vice City.
Reglerne rammer også de mods, der plejer at hente figurer, musik og logoer fra andre film og spil ind i GTA 5. Bruger man tredjeparts-IP uden tilladelse, er man ude på tynd is fremover.
Det er dog langt fra alt, der bliver forbudt. Grafiske forbedringer og andre mindre justeringer af spiloplevelsen ser stadig ud til at være i orden, så længe de holder sig inden for Rockstars nye rammer. Til gengæld er det endnu uklart, hvor hårdt selskabet reelt vil håndhæve reglerne i praksis.
Multiplayer skal gennem Rockstars egen platform
Skruen bliver strammet endnu mere, når det handler om multiplayer. Her kræver Rockstar, at mods udgives gennem selskabets officielle Creator Platform, eller at modderen har fået en særlig tilladelse. Der må heller ikke tjenes penge på arbejdet, medmindre Rockstar selv har givet grønt lys.
Det spor har Rockstar bevæget sig i et stykke tid. I 2023 opkøbte selskabet Cfx.re, der står bag FiveM – populariteten der har gjort det muligt at lave dedikerede rollespilsservere i GTA 5, hvor spillerne selv bygger figurer, historier og regelsæt. Rockstar har desuden annonceret sin egen officielle rollespilsserver til GTA Online. Alt i alt tyder det ikke på, at Rockstar vil kvæle modding-scenen, men selskabet vil tydeligvis have mere kontrol over, hvor det foregår, og hvordan der eventuelt tjenes penge på det.
Reglerne rammer endnu ikke GTA 6 i praksis
Lige nu er GTA 6 kun annonceret til PlayStation 5 og Xbox Series X/S, så de nye retningslinjer får ingen umiddelbar betydning for spillet ved lanceringen – mods bliver først for alvor relevante, når der kommer en pc-udgave. Rockstar har endnu ikke meldt ud, hvornår det sker, men modder-communityet ved i det mindste allerede nu, hvilke regler de skal navigere efter, den dag det bliver aktuelt.
Kilde: https://arkaden.dk/nyheder/rockstar-strammer-reglerne-for-mods-for-gta-6/