Romero-ægtefølket: Industrien er i værre krise end på 80'erne
John og Brenda Romero mener, at dagens gamesindustri oplever en større nedtur end krisen i 1980'erne. De må selv reducere deres studio markant.
Når de fyre bag nogle af speluniverset mest ikoniske titler starter med at råbe op om krise, så er der grund til at lytte. John og Brenda Romero, de legendariske gameudviklere bag Romero Games, har nu gjort klart, hvad de mener om det nuværende tilstand i gamelandet. Og deres dom er både dystre og kontant: industrien er i en endnu værre tilstand end under krisen i 1980'erne.
Ifølge Eurogamer udtalte ægtefølket sig efter at have gennemført en radikal nedbemanding på deres Galway-baserede studie. Det er ikke småkritik – det er nærmest et klokkenslæt fra en af branchens mest erfarne stemmer.
Fra stormende vækst til stilstand
Romeros har været med siden næsten helt starten. De har skabt nogle af de mest mindeværdige spil nogensinde, og de ved præcis, hvordan branchen fungerer. Når de siger, at nutidens situation er værre end den berømte crash i 1980'erne, handler det ikke om nostalgi eller dårligt humør – det er en vurdering baseret på virkelighed.
Det unge 2024 og 2025 har præget af masseafskedigelser, lukkede stuier og udsendelser projekter. Mega-stuier som Ubisoft, Microsoft og Sony har alle reduceret deres mandskab betydeligt. Det skyldes en kombination af overambitiøse budgetter, længere udvikling og faldende indtægter.
Hvad betyder det for os spillere?
For almindelige gamere betyder det færre nye spil, mindre innovation og længere ventetider på kvalitetstitler. Når veteranerne som Romero må træffe sådan nogle svære beslutninger, er det tegn på, at hele systemet skal reformeres. Måske er det endelig tid til at tænke nyt omkring udvikling, budgetter og hvordan man laver spil uden at ødelægge kreativiteten eller økonomien.
Kilde: https://www.eurogamer.net/john-and-brenda-romero-think-current-video-game-industry-crash-is-even-crashier-than-the-recession-1980s
Sidst opdateret: 27. marts 2026 kl. 18.00