Slay the Spire 2 er et kæmpe hit – og beviset på at Unity skød sig selv i foden
Mega Crits roguelike-sequel topper hitlisterne efter studiet droppede Unity til fordel for sin egen engine. Unitys katastrofale gebyrændring fra 2023 kaster stadig lange skygger.
Slay the Spire 2 er netop landet i Early Access og har allerede cementeret sig som et af årets største hits. Spillerne strømmer til, anmeldelserne er overvejende positive, og det originale spils magic er tydeligt intakt – bare større og bedre. Men bag succesen gemmer sig en historie, der stadig giver genlyd i hele spilindustrien.
Da Unity brændte broerne
Tilbage i september 2023 annoncerede Unity en ny prismodel, der ville opkræve udviklere et gebyr for hver installation af deres spil. Beslutningen udløste et ramaskrig uden sidestykke i branchen. Indie-udviklere og store studier protesterede højlydt, og flere truede med at forlade platformen helt.
Mega Crit, studiet bag Slay the Spire, var blandt dem der gik fra ord til handling. Det originale Slay the Spire var bygget i Unity, men efter gebyr-skandalen annoncerede udviklerne, at de ville skifte engine til deres sequel. Ikke til Unreal eller Godot – men til deres helt egen, specialbyggede engine.
Et modigt valg der betalte sig
At bygge sin egen engine er ikke for sarte sjæle. Det kræver massivt ekstra arbejde og kan nemt forsinke et projekt i årevis. Men for Mega Crit har det tydeligvis været det rigtige call. Slay the Spire 2 kører smooth, loader hurtigt og har allerede en dedikeret modding-scene i gang.
Spillets succes sender et klart signal til Unity: konsekvenserne af den famøse gebyrændring er langt fra overstået. Selvom Unity efterfølgende trak de værste dele af planen tilbage og fyrede deres CEO, har tilliden fået et permanent skud for boven. Studier der dengang begyndte at migrere væk, er ikke kommet tilbage.
Spillerne er ligeglade med engine – de vil have gameplay
For os der bare vil spille, er engine-valget i bund og grund ligegyldigt. Det der tæller er, at Slay the Spire 2 leverer varen. Det nye klassedesign, de friske mekanikker og den vanedannende deckbuilding-loop er alt det, fans har ventet på.
Men det er værd at huske, at dette spil næsten så helt anderledes ud. Unitys grådighed tvang Mega Crit til at tage en drastisk omvej – og ironisk nok endte det med at gøre spillet bedre. Det er en påmindelse om, at når platformejere tager deres udviklere for givet, kan det koste dem dyrt.
Slay the Spire 2 er tilgængeligt i Early Access på Steam nu.
Kilde: https://www.pcgamer.com/games/roguelike/slay-the-spire-2-is-one-of-the-years-biggest-hits-which-is-a-good-time-to-remember-it-abandoned-unity-because-of-the-dev-fee-debacle-that-is-how-badly-you-f-d-up/
Sidst opdateret: 17. marts 2026 kl. 21.00