South of Midnight på Switch 2: En port der mister sit bedste
Eventyrspillet med et stort hjerte bliver kompromitteret på Nintendos nye konsol. Ifølge Nintendo Life handler det mest om cutscenes og fortælling.
South of Midnight er en action-adventure i tredjepersonsperspektiv, der satser massivt på fortællingen. Det skal være det første, du overvejer, hvis du tænker på at købe det – ikke alle har lige meget tålmodighed til at se lange cinematiske sekvenser afbrudt af gameplay. Spillet er ikke helt ekstremt, men det holder pauserne tit for at smide nye historiedetaljer på dig, mens det udrulles en dybsindigt inspireret Deep South-folkefortælling.
Fortælling eller film?
Ifølge Nintendo Life kan man se det på to måder. Det positive er, at disse filmiske øjeblikke giver en masse dybde og følelsesmæssig vægt til spillets cirka 10 timers spilletid, som er spredt ud over 14 kapitler. Det mindre positive? Ja, man begynder seriøst at undre sig over, hvorvidt South of Midnight skulle have været en film i stedet – det har helt klart potentialet til det.
Hvad gik galt?
Problemet med Switch 2-porten er, at den gør præcis det, som spillet ikke burde have udsat sig for: kompromisser. Når et spil som South of Midnight hovedsageligt lever af sin visuelt fortalt historie og atmosfære, bliver hardware-begrænsninger en ægte dårlig sag. Det, som gjorde det underholdende på andre platforme – den polerede præsentation og de smukt iscenesatte øjeblikke – bliver påvirket, når man skal presse det ned på Switch 2's hardware.
Hvis du er gaming-entusiast, der elsker narrative-drevne oplevelser og kan lide at blive hængende ved hver cinematisk detalje, kan det stadig være værd at give det et forsøg. Men hvis du har spillet det andetsteds, er Switch 2-udgaven ikke nødvendigvis den bedste version at vælge.
Kilde: https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch-2/south-of-midnight
Sidst opdateret: 11. april 2026 kl. 18.00