Take-Two afviste Netflixs opkøbsforsøg: GTA-udgiveren vil forblive uafhængig
Netflix forsøgte angiveligt at opkøbe Take-Two Interactive, udgiverne bag GTA og NBA 2K. Men svaret var et klart nej. Her er historien bag det afviste bud.
Spilindustriens konsolideringsbølge fortsætter, men ikke alle store navne er til salg. Ifølge nye rapporter forsøgte streaminggiganten Netflix at opkøbe Take-Two Interactive – udgiverne bag megafranchiserne Grand Theft Auto, NBA 2K og Borderlands.
Svaret fra Take-Twos bestyrelse var angiveligt et klart afslag.
Baggrunden for Netflixs interesse
Netflix har de seneste år investeret massivt i spiludvikling og -rettigheder. Som en del af sin strategi om at udvide Netflix Games-platformen, har streamingselskabet søgt at erhverve etablerede spilstudios og udgivere.
Take-Two ville have været et kæmpe coup: selskabet sidder på nogle af verdens mest værdifulde spilfranchiser, herunder den ventede GTA VI.
Hvorfor sagde Take-Two nej?
Kilderne peger på, at Take-Twos ledelse – anført af CEO Strauss Zelnick – vurderede, at selskabet er mere værd som selvstændig enhed på lang sigt. Med GTA VI på vej og en stærk portefølje af titler under udvikling, mener ledelsen, at tidspunktet er forkert for et salg.
Prisen er sandsynligvis også et element: Netflix's bud stemte muligvis ikke overens med den vurdering, Take-Two sætter på sig selv.
Hvad betyder det for gaming-industrien?
At Take-Two sagde nej viser, at ikke alle store spillere er åbne for opkøb fra tech- og mediegiganter. Det er et signal om, at den traditionelle spilindustri ønsker at bevare sin selvstændighed – selv under massivt pres.
Netflix vil sandsynligvis forsætte jagten på andre spillere i branchen.
Game Developer og IGN (Take-Two/Netflix)
Kilde: https://www.gamesindustry.biz/take-two-netflix-acquisition-rejected