The Sims 4's Marketplace er en skandale – både for spillere og modders
EA skyder sig selv i foden med deres nye betalings-mod markedsplads. Spillerne er rasende, og det er ikke uden grund.
The Sims 4 har altid været kendt for at være dyrt. Med over 100 DLC-pakker til i alt omkring 1.600 dollar er det uden tvivl en af de dyreste spil på markedet. Men nu er Electronic Arts og Maxis gået et skridt videre med deres nye Maker Marketplace – og det er ikke gået ualmindeligt godt.
Endnu en pung at tømme
Ifølge GameSpot har EA introduceret en helt ny in-game valuta kaldet Moola, som spillerne skal købe med rigtige penge, før de kan handle på Maker Marketplace. Ja, du læste det rigtigt – der skal nu købes premium-mønt, før man kan købe de såkaldte betalt-mods. Det hele virker som Bethesdas Creation Club-system, bare værre.
For en game, der allerede koster hundredvis af dollars i ekspansions-packs, er det næsten uudbeneligt. Spillerne ville gerne have set bugfixes og nye features, ikke mere pengemaskine-mentality.
Et år fuldt af dårlige beslutninger
Det hele startede med, at The Sims fyldte 25 år i februar 2025. EA og Maxis markerede det med content creator-samarbejder og lovninger om at fikse gamle, game-breaking bugs. Det lød fedt – indtil Marketplace-annonceringen kom.
Ifølge GameSpot er The Sims 4 Marketplace alt, hvad spillerne ikke ville have i et update. Det er ikke bare dårligt design – det er også uretfærdigt over for modders, som har skabt fede indhold gratis i årevis. Nu skal de konkurrere med officielle, betalte alternativer.
EA har et mønster med at ignorere feedback fra deres fanbase, og denne gang er det ikke anderledes. Spillerne råber på bugfixes og gameplay-forbedringer, og EA svarer med endnu en måde at tjene penge på.
Kilde: https://www.gamespot.com/articles/the-sims-4s-maker-marketplace-is-an-insult-to-both-players-and-modders/1100-6538913/?ftag=CAD-01-10abi2f
Sidst opdateret: 20. marts 2026 kl. 21.01