Ubisoft vil have langt mere AI ind i sine spil
Ubisoft samler sin AI-udvikling i en ny intern enhed kaldet Motherbrain, der skal gøre NPC'er generativt samtalevenlige på tværs af alle selskabets studier.
Ubisoft etablerer en ny fælles enhed kaldet Motherbrain, der skal udvikle generativ AI-teknologi til brug på tværs af selskabets spillestudier. Det skriver Insider Gaming baseret på kilder og interne meddelelser fra Ubisoft.
Hvem styrer projektet
I spidsen for Motherbrain står Ubisoft-veteranen Xavier Manzanares, der tidligere var lead producer på Mario + Rabbids-spillene og senere har arbejdet med selskabets AI-projekter. Hans opgave bliver at gøre den generative AI-teknologi klar til brug i så mange af Ubisofts spil som muligt.
Dynamiske samtaler og AI-holdkammerater
Teknologien skal blandt andet gøre det muligt for spilfigurer at svare dynamisk under samtaler via mikrofon, i stedet for at være begrænset til færdigskrevne replikker. Ubisoft arbejder desuden på AI-styrede holdkammerater, der kan modtage stemmeinstruktioner fra spilleren. Motherbrain bygger videre på to tidligere forsøgsprojekter i selskabet, Neo NPC og Teammates.
Sparerunder i baggrunden
Initiativet kommer, mens Ubisoft samtidig gennemfører sparerunder og organisatoriske ændringer, hvilket rejser spørgsmål om, hvorvidt den nye AI-satsning primært skal forbedre spiloplevelsen – eller reducere udviklingsomkostninger.
Kilde: https://arkaden.dk/nyheder/ubisoft-vil-have-langt-mere-ai-ind-i-vores-spil/