Ultima-skaperen var bekymret for alt for mange PC-spil for 37 år siden
Robert Garriott gjorde sig bekymringer om PC-markedets overflod af spil tilbage i 1989 – og pegede på Nintendos voksende dominans.
Det er lidt sjovt at tænke på, at en af gaming-industriens pionerer allerede for mere end tre årtier siden var bekymret for, at der var for mange spil at vælge imellem på PC. Robert Garriott, som gjorde sit navn kendt gennem serien Ultima, udtrykte netop denne frustration tilbage i 1989, ifølge PC Gamer.
Konsollerne vinder frem
I den pågældende periode var Nintendos Nintendo Entertainment System, også kendt som NES, på vej til at dominere hjemmespillemarkedet. Garriott var ikke blind for denne tendens. Han påpegede, at forbrugerne simpelthen var forvirrede over, hvad de skulle købe til deres computer.
»Forbrugeren ved egentlig ikke rigtig, hvad de skal købe til deres computer,« sagde han dengang, samtidig med at han pegede på Nintendos ret nye spillekonsol som en stærk konkurrent til PC'en.
Et profetisk blik på fremtiden
Retrospektivt set var Garriott ikke helt ved siden af. PC-markedet blev faktisk ved med at vokse kraftigt, men hans bekymringer afspejlede en reel usikkerhed blandt både udviklere og forbrugere på det tidspunkt. Konsollerne fik deres eget dominerende område, mens PC'en blev hjemstedet for strategispil, rollespil og senere massive online-verdener.
Det er fascinerende at høre en legendarisk designer tænke højt om markedets fremtid – især når man ved, hvordan tingene faktisk udvikler sig. Garriott havde ret i, at der skulle være orden i kaosset, selv om løsningen blev helt anderledes, end han måske forventede dengang.
Kilde: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/ultimas-robert-garriott-was-worried-about-there-being-too-many-pc-games-on-the-market-37-years-ago/
Sidst opdateret: 20. marts 2026 kl. 03.01