Valve eksperimenterer med AI - men Erik Wolpaw er skeptisk
Half-Life-skribenten fortæller, at nogle på Valve tester AI-værktøjer. Han mener teknologien ikke er kreativ nok, men kunne bruges til dynamiske spil-responser.
Valve-skribenten Erik Wolpaw har åbnet op omkring kunstig intelligens på det legendariske spilstudio. Ifølge Kotaku har nogle af mændene og kvinderne bag Half-Life og Counter-Strike nemlig været i gang med at eksperimentere med AI-værktøjer internt.
Men før du begynder at frygte for menneskets kreative fremtid, skal du vide, at Wolpaw ikke ligefrem er imponeret af teknologien på det kreative område. Han er ret klar i sin bedømmelse: AI er simpelthen ikke god nok til at være kreativ på en måde, som betyder noget.
AI til dynamiske spil-responser
Det betyder dog ikke, at teknologien er totalt ubrugelig ifølge den erfarne skribent. Wolpaw ser faktisk et konkret område, hvor AI kunne gøre en forskel: real-time responser i spil. Forestil dig et spil, hvor karakterer kan reagere øjeblikkeligt på det, du gør, uden at det hele er preprogrammeret på forhånd. Det er her, kunstig intelligens potentielt kunne være brugbar.
Varsom optimisme på Valve
Selvom Valve-folkene leger med teknologien, virker det altså til at være en ret afmålt tilgang. Wolpaw signalerer ikke nogen stor revolution eller frygt for, at kreative jobs bliver teknologiseret væk. Han er bare pragmatisk om, hvad AI kan og ikke kan.
Det er en fornuftig holdning i en tid, hvor kunstig intelligens bliver hyldet som løsningen på stort set alt. Nogle gange er mennesker bare bedre til deres jobs - selv hos giganter som Valve.
Kilde: https://kotaku.com/valve-writer-erik-wolpaw-says-some-at-the-studio-have-been-experimenting-with-ai-tools-2000681570
Sidst opdateret: 25. marts 2026 kl. 00.00