Activision skovler penge ind på Call of Duty-genudgivelser - de oprindelige udviklere ser intet
Black Ops 1 og 2 har solgt over 11 millioner eksemplarer på PS4/PS5 på under en måned. En af de oprindelige level designere kritiserer nu Activision for ikke at dele overskuddet med udviklerne bag spillene.
Genudgivelserne af Call of Duty: Black Ops 1 og Black Ops 2 til PlayStation 4 og PlayStation 5 har solgt over 11 millioner eksemplarer på under en måned, ifølge tal fra Alinea Analytics. Med en pris på 40 dollars pr. styk har det været en indbringende affære for Activision.
Begge spil blev oprindeligt udviklet af Treyarch, der sammen med Raven Software og Sledgehammer Games udgør en del af Activisions Call of Duty-gruppe. Gavin Goslin, der var level designer på begge spil hos Treyarch, fortæller, at udviklingen dengang krævede omfattende crunch for at få spillene færdiggjort.
Ambivalent over for succesen
I et LinkedIn-opslag har Goslin delt sine tanker om genudgivelsernes succes. Han glæder sig på den ene side over, at spillene stadig klarer sig godt årtier efter deres oprindelige udgivelse, men føler samtidig et stort tab, fordi ingen fra det oprindelige udviklerhold har set royalties fra det nye salg - ingen af portene er udgivet i samarbejde med Treyarch.
"De printer penge på arbejde, der blev færdiggjort for over et årti siden," skriver Goslin, som peger på, at begge titler strøg direkte ind på Circanas amerikanske top 10 over ugentlige aktive brugere, selvom de blot er enkle digitale genudgivelser uden nye funktioner.
I et interview med The Game Business udtalte Activision, at selskabet håber på en lignende interesse, når næste kapitel i Call of Duty-serien udkommer den 23. oktober. Activision har ifølge artiklen endnu ikke reageret direkte på Goslins opslag.
Kilde: Arkaden.dk
Original artikel: https://arkaden.dk/nyheder/activision-skovler-penge-ind-mens-udviklerne-ikke-ser-en-ore/
Kilde: https://arkaden.dk/nyheder/activision-skovler-penge-ind-mens-udviklerne-ikke-ser-en-ore/