Final Fantasy VII Revelation dropper tvunget grinding for hovedhistorien
Instruktør Naoki Hamaguchi bekræfter, at Final Fantasy VII Revelation får en funktion, der automatisk hæver dine karakterers niveau - så du kan fokusere på historien i stedet for at grinde.
Final Fantasy VII Revelation, det tredje og sidste kapitel i Remake-trilogien, bliver lettere at komme igennem for spillere, der bare vil opleve historien. Det fortæller instruktør Naoki Hamaguchi i et interview med IGN Japan, oversat og delt af Genki på X.
Ifølge Hamaguchi får spillet et punkt i historien, hvor man automatisk kan hæve sine karakterers niveau til det anbefalede for at komme videre - uden først at skulle bruge timer på sideopgaver eller grinding.
Beslutningen bygger direkte på feedback fra Final Fantasy VII Rebirth, som flere spillere kritiserede for at have for meget fyld og for mange sideopgaver, før man kunne komme videre i selve historien. Med Revelation vil Square Enix give spillerne mulighed for at fokusere udelukkende på hovedhistorien, hvis det er det, de har lyst til.
Tilgangen sætter Final Fantasy VII Revelation i selskab med andre moderne JRPG'er, der forsøger at imødekomme den "travle spiller". Square Enix' egen Dragon Quest-serie har blandt andet indført mulighed for at skrue op for kamptempoet i de seneste 2D-HD-remakes, så spillere med mindre tid stadig kan komme igennem de lange rollespil.
Final Fantasy VII Revelation blev annonceret under en PlayStation State of Play og udkommer 8. april 2027. Spillet ventes at fylde omkring 200 GB ved lancering, hvilket gør den automatiske level-up-mulighed til et kærkomment alternativ for dem, der hellere vil opleve slutningen på Clouds og co.'s rejse end at bruge unødige timer på biveje.
Kilde: https://arkaden.dk/nyheder/final-fantasy-vii-revelation-vil-gore-det-nemt-for-alle/