Marvel's Wolverine skuffer på Metacritic: laveste Insomniac-score siden Spider-Man
Marvel's Wolverine lander på 77/100 på Metacritic — Insomniacs laveste superheltescore til dato. Anmelderne er dybt splittede: nogle kalder det årets bedste, andre kritiserer historien hårdt.
Hypen har været enorm siden Insomniac Games første gang viste Marvel's Wolverine frem, og nu er anmeldelserne endelig landet. Facit på Metacritic: 77 ud af 100 baseret på 124 anmeldelser. Solidt for de fleste studier, men for Insomniac er det faktisk deres laveste superhelte-score nogensinde — efter tre Spider-Man-titler der alle har ligget markant højere på skalaen.
Og det er ikke bare et gennemsnit, der skjuler enighed. Tallene bag Metascoren viser et spil, der splitter vandene: 71 procent af anmelderne lander i den positive lejr, mens hele 29 procent placerer sig i "mixed"-kategorien. Ingen decideret bundkarakter, men en usædvanlig bred spredning for et AAA-spil fra et af PlayStation Studios' mest rutinerede hold.
Ekstremerne fortæller historien
Skal man forstå polariseringen, giver det mening at kigge på yderpunkterne. Impulsegamer gav spillet den fulde skala, 100/100, og kaldte det ligefrem "en af årets bedste titler", mens de roste, hvor godt Insomniac har ramt kernen af Wolverine som karakter. I den anden ende finder man Giant Bomb, der kun gav 50/100 og beskrev spillet som fyldt med korte glimt af sjov, der konstant bliver trukket ned af middelmådig historiefortælling, dårlig pacing og for lidt spillerfrihed.
Midt imellem ligger anmeldelser som Gameliner (90/100), der roser en mere historiedrevet og lineær oplevelse end Spider-Man-spillene, men samtidig peger på gentagende kamp-mekanikker som en svaghed. Det tegner et billede af et spil, hvor det, nogle ser som fokuseret og intenst, andre oplever som stramt og begrænsende.
Kampsystemet og Logan er der enighed om
Der er dog områder, hvor kritikerne faktisk møder hinanden. Kampsystemet — brutalt, blodigt og bygget op omkring Wolverines selvhelbredende raseri — fremhæves gennemgående som et af spillets stærkeste kort. Samme opbakning gælder Liam McIntyres portrættering af Logan, som flere anmeldere kalder den mest overbevisende skærmversion af karakteren i årevis, med en tyngde og ru sårbarhed der matcher tegneseriens antihelt.
Det er til gengæld strukturen omkring de gode elementer, kritikken går efter. Flere anmeldelser peger på en mere lineær bane gennem spillet end i Spider-Man-serien, en tyndere historiebue, og et fravær af den frihedsfølelse, som ellers har været Insomniacs varemærke i deres åbne New York.
Spillerne er endnu mere splittede
Ser man på brugerscoren, tegner der sig et lignende, men endnu mere polariseret billede: 6,6 i gennemsnit baseret på over 1.400 vurderinger, hvor 61 procent er positive, men hele 32 procent decideret negative. Det er sjældent at se så stor uenighed blandt spillere om et stort first-party-udspil, og det underbygger fortællingen om et spil, der rammer nogle spillere lige i hjertet — og lader andre kolde tilbage.
Om Marvel's Wolverine ender som et kultspil, der vokser i anseelse over tid, eller om det bliver husket som Insomniacs mest omdiskuterede udgivelse, må tiden vise. Men én ting er sikkert: efter måneders hype har spillet i den grad sat gang i debatten blandt gamere.
Kilde: https://www.metacritic.com/game/marvels-wolverine/